上篇:致命的误区——为什么你的增长正在失速?
增长,是企业的宿命。
它不是选择题,而是生存的必选题。
在竞争白热化的今天,企业要么不断超越,要么被市场无情淘汰。
增长如同一把悬挂在每个企业创始人或增长官头顶的剑,随时都可能落下。
我们深知这一点。
每年投入数百万在“用户需求洞察”上:
我们研究用户画像,分析年龄和收入。
我们优化流量漏斗,狂做 A/B 测试。
我们深挖竞品功能,照单全收用户反馈。
然而,许多企业正面临着一个令人沮丧的现实:
产品叫好不叫座,投入产出比持续下降,增长正在失速。
为什么?
传统方法的“失效”与“失衡”
问题出在:我们一直都在用一套注定会失败的方法寻找需求。
1)冰山陷阱:只看到表面,却触及不到本质
德鲁克说,生意的本质是发现和满足客户的需求。
但真正的客户需求是隐藏、复杂、多变的,是表面之下的冰山。
我们常犯的错误是:
只关注冰山顶部:那些可见的用户行为、点击数据和功能抱怨。
忽略冰山底部:隐藏、复杂、多变的底层动机和根本痛点。
传统的用户调研和产品研究,通常只停留在描述“谁”和“怎么做”的层面,
却从未真正回答用户“为什么”要做这件事。
2)需求天平的失衡:关注表象,舍弃深度
传统的竞争分析和需求洞察,其核心往往是失衡的。
它关注的是用户表层的行为和已知需求,
却忽略了用户深层的、隐性的需求。
产品决策天平失衡的关键在于:
推崇“产品为王”:盲目追逐最新技术和功能。
推崇“竞合为王”:过于关注竞争对手在做什么。
这种做法最终的结果,是牺牲了用户深层的、隐性的需求,
让我们在“红海”中反复内卷,却永远找不到蓝海。
结论:传统方法已经触及天花板。我们不能再仅仅满足于描述用户,而是必须转变为理解用户。
中篇:范式的转移——引入用户需求的“新航海图”
既然旧地图无法带我们找到新大陆,
我们就需要一套全新的、有穿透力的理论框架,来有效捕捉用户的需求。
“冰山”告诉我们需求在底部,“新航海图”要解决的,就是如何有方法地潜到冰山之下。
而真正的用户需求,恰恰隐藏在冰山底部。
它决定用户是否“雇佣”你的产品的核心动机。
这就是 Jobs To Be Done(JTBD),用户待办任务理论。
JTBD 理论的价值在于:
它将视角从“我是谁”(用户画像)彻底转向了“我要完成什么任务”(用户任务)。
它直面传统用户画像和需求调研的盲区。
它不关注你卖什么,只关注用户“雇佣”你的产品去完成什么。
JTBD 理论溯源与应用演进
Jobs to Be Done(JTBD)理论由哈佛大学教授克莱顿·克里斯坦森等人在 21 世纪初提出,
是对用户需求本质的一种全新诠释。
JTBD 的核心理念是:
用户购买产品并非为了产品本身,
而是为了“雇佣”这个产品去完成某项任务。
换言之,企业不应只关注“我们卖什么”,
而要洞察用户真正想要实现的“进步”是什么。
这个进步可以是:
功能上的目标达成
情感上的满足
社交层面的期望
经典案例:奶昔案例
JTBD 理论的经典案例是克里斯坦森提出的“奶昔案例”。
某快餐店想提高奶昔销量,
用传统属性细分(口味、价格等)优化产品却效果不佳。
通过 JTBD 研究,发现很多顾客买奶昔是为了在上班通勤路上消磨时间、填饱肚子——
奶昔扮演的是“早餐 + 路上陪伴”的任务。
洞察到这一任务后,快餐店对奶昔的配方和服务进行相应调整(如提高饱腹感、方便携带),
最终成功提升销量。
这凸显了 JTBD 思维的威力:
只有理解用户想完成的任务,才能设计出真正切中要害的解决方案。
除了克里斯坦森,JTBD 的发展还得益于多位创新领域专家的贡献。
安东尼·乌尔维克(Anthony Ulwick)的 ODI 方法:
将 JTBD 量化为用户期望的结果指标,从而评估未被满足的需求空间。鲍勃·莫伊斯塔(Bob Moesta)等人的“四力模型”:
解释用户为何选择或拒绝某方案的内在动力。
这些经典来源共同丰富了 JTBD 理论的内涵,
为企业在产品创新和增长策略上提供了体系化指南。
本需求洞察模型集合了上述核心理论与方法,形成一套独创的——基于 JTBD 的用户需求洞察“天平模型”。
下篇:洞察的奥秘——如何用一张图做好用户真需求洞察
今天,我将通过一张经过深度优化的 JTBD 模型图,
带你跳出“流量陷阱”和“功能内卷”,直击用户需求洞察和购买决策的底层逻辑。
理解这个框架,
带你从底层逻辑到实战应用,
彻底看透用户需求洞察的精髓,
实现从“满足需求”到“创造价值飞跃”的转变。

独家版权模型:基于JTBD的用户需求洞察天枰模型
1.触发层——洞察“何时何地”的临界点
所有需求的产生,都始于某个特定的“触发事件”和“情境”。
在哪 / 何时:
用户在何种物理环境(如家中、办公室、通勤路上)和时间点(如清晨、深夜、会议中)感知到不适或机会?触发事件:
究竟是什么具体的事件,打破了用户原有的平衡,促使他们开始思考“我需要做些什么”?
是手机电量耗尽的焦虑,还是项目卡壳的困境?
这一层要求我们跳出产品本身,深入用户的生活流。
只有精准捕捉这些“痛点时刻”(Moments of Struggle),我们才能在用户最需要时,将解决方案“送”到他们面前。
你的产品不是万能药,
但可以是某个特定场景下的“及时雨”。
2.需求定义层——剥离表象,直抵“待办任务”的核心
这一层是 JTBD 理论的灵魂所在。
我们不再关注用户的年龄、性别、收入等人口统计学特征,
而是聚焦于他们真正想要完成的“任务”,
以及完成任务过程中的“约束”和“成功标准”。
1)约束条件(我是谁)
用户在试图完成任务时,会受到哪些限制?
资源限制:钱(预算)、时间(精力)、能力(技能、知识)
个人情境/能力:如身体状况、学习能力、对新事物的接受度
限制:更宏观的社会规范、技术瓶颈、环境因素等
理解这些,能帮助我们设计出“用户可承受且能胜任”的解决方案,避免好高骛远。
2)任务三角(用户待办任务 JTBD)
这并非简单地“买个咖啡”或“修个水管”,
而是更深层的“功能、情感、社会”任务的结合。
功能任务:核心的实用目标(如高效地将信息传递给团队)
情感任务:完成任务时希望获得的感受(如在协作中感到安心、被信任)
社会任务:完成任务后希望在他人眼中呈现的形象(如显得专业、高效)
我们的产品必须同时服务于这三重任务,才能真正打动用户。
3)成功标准(KIPs:关键成功指标)
用户如何判断一个方案是“好”的?他们预期的成功样子是什么?
是“更快”“更便宜”“更省力”?
还是“更安心”“更自信”“更受认可”?
这些标准是用户心目中的“KPI”,
也是我们衡量产品价值的终极标尺。
3.决策博弈层——揭秘用户“为什么选择”与“为什么不选”
当一个新方案出现时,用户并非直接采纳,
而是在内心进行一场复杂的“四力”博弈。
理解这四种力量,是洞察用户切换行为的关键。
推力(对旧体验的痛点):
用户对现有解决方案的不满和厌恶。效率低?服务差?价格贵?这些推力促使用户寻找替代品。拉力(新方案的价值):
新产品带来的独特功能、情感和社交价值。它是否解决旧方案顽疾?是否提供超预期体验?这些拉力吸引用户靠近。惯性(旧习惯依赖):
用户已经形成旧习惯。即使有更好选择,“我习惯了”仍是强大阻力。打破习惯需要额外认知成本与努力。摩擦(切换的忧虑):
切换成本:学习时间、数据迁移、金钱投入、对不确定性的心理风险。
洞察精髓:只有当(推力 + 拉力)显著大于(惯性 + 摩擦)时,用户才会愿意“特许进步”,选择你的新方案。
你的产品要足够“好”,好到足以让用户克服根深蒂固的习惯和对改变的恐惧,只有在这种情况下,需求才能真的发生。
4.需求输出层——从“期待进步”到“价值兑现”
经过决策博弈,用户选择了新方案。
他们并非只是“买了你的产品”,而是对你寄予了“期待进步”。
期待进步:用户希望通过你的产品,在完成“待办任务”上获得实实在在的提升。这种进步体现在:
功能价值:产品解决了我的实际问题,且效果突出。
愿望价值:使用产品让我感觉更好,更自信,更快乐。
社会价值:产品帮助我达成在他人面前的形象,获得认同。
价值兑现:你的产品必须持续交付这三重价值之一、之二或全部,
才能将“期待进步”转化为用户的“长期采纳”。
相对的,产品上所承载的情感价值和社会价值往往要大于本身的功能价值。
如果仅仅停留在功能,而忽视情感和社交属性,用户终将离去。
结语:洞察的终极目标——持续迭代与增长
这张基于 JTBD 的用户需求洞察天枰模型图,不仅是一个分析工具,
更是一种思考框架和增长策略。
它提醒我们:
从宏观视角洞察:不止看产品本身,更看用户的生活和决策全链路。
深挖本质动机:不止看“做什么”,更看“为什么做”,以及“如何衡量成功”。
理解动态平衡:认识到用户的选择是多方力量博弈的结果。
追求持续价值:用户的“待办任务”是永恒的,而解决方案需要不断进化以匹配其不断变化的“期待进步”。
优秀的商业洞察者,
不仅仅是需求的发现者,更是需求的“塑造者”和“服务者”。
希望这张图能帮助你更深入地理解用户,
设计出真正能被用户“雇佣”,并带来“价值飞跃”的卓越产品和商业模式。
在这篇文章的末尾,我想说
洞察的终点,不是“说服别人”;而是让团队在关键选择上,少走弯路。
愿你的企业能在这个不确定性的时代,都能找到一条基于用户需求驱动的增长之路。









