Slack让产品验证时间从6个月减少到5天
为什么骄傲感容易让我们走冤枉路?Lau从心理学的角度分析原因。第一,我们很难接受沉没成本,让过去在项目上付出的努力和时间付诸流水。第二,我们也担心如果否决自己过去的意见,可能会被同事看不起,这就是「自我威胁」现象,可能让我们对错误事坚持太久。
由于否决过去决策的难易度,大致和我们已投入的时间、精力、经费和情感有关,Lau指出,最好的方法就是减少验证产品的成本,让我们更愿意随时改变计划方向。
Lau以企业协作平台Slack的团队为例。一般用户如果没有使用企业沟通平台的经验,可能无法立刻了解使用Slack的好处和功能,也因此,Slack团队想到,或许可开发一款模拟企业团队的聊天机器人,透过和这些机器人对话,用户便可在实际成立工作组团队前,了解Slack的好处和功能。
他们评估,完成有基本互动功能的聊天机器人,至少需要6个月,而投入越多时间,产品也将越可靠。不过另一方面,用来模拟的聊天机器人团队也可能让用户感到更困惑,不知道这些机器人是哪来的、用来做什么。
最终,他们只花了5天就确定这个想法不可行,他们是如何办到的?
Slack团队在5天内设计并做出聊天机器人的接口,而其中最花时间的自动回复、传讯息功能,在测试阶段则是以真人代替机器人回复,虽然测试规模不大,但却足够用来获得意见。最终,5名受测者中仅有1名的回馈是正面的,其他人则是对聊天机器人感到困惑、不懂这个功能用来做什么。因此,Slack团队决定终结这个想法,转向用其他方式向用户解释产品功能。
6大心法:尽可能更早、用更便宜的方法验证想法
Lau建议,平常工作时可按照以下流程,在早期阶段便能获得回馈,调整产品方向。
• 开始做新产品时,先写下简短的设计文件,其中需强调特别突出的细节,并且给团队成员看,以在项目开始前获得回馈。
• 执行高风险想法时,应乐于学习未知的事,并减少项目早期阶段的风险。相反的,不要一开始就想如何完成或规模化产品,这将造成产品迭代又少又慢,失败成本也更高。
• 想办法打造最简单的版本来搜集用户回馈,或像Slack团队一样更好,大致做出平台接口即向用户展示、验证产品。
• 做产品前先做市场研究,了解用户眼下亟需解决的问题是什么,而不是耗尽自己的时间和体力,用来解决自认为是用户
问题的问题。使用客户关系管理工具(如Intercom)可以更轻易了解客户,获得真实回馈。
• 推迟任何和推出产品第一个版本无关的工作项目,尽量缩短搜集回馈的时间。
• 持续进行用户测验,每隔一段时间验证自己正在进行的项目。以Quip来说,有时甚至一周做了12次用户测试,以对正在开发的产品更有信心。
- 2026百度创作者大会:AI引擎赋能创作 共生共筑新生态
0评论2026-04-28
- 枫清科技:通用大模型决赛时刻来临,行业大模型开启AI新征程
0评论2026-04-28
- 当代码不再是壁垒:软件工业从"手工业"到"工业化"的生产关系革命
0评论2026-04-28
- 低代码为啥在企业推不动?
0评论2026-04-28
- 海能达ERP重构项目正式启动,共筑全球化一体化智能数字底座
0评论2026-04-28
- 软件行业两极分化:通用软件内卷横盘,工业智能赛道持续增量
0评论2026-04-28
- 五菱与华为乾崑签署深化战略合作协议,华境S 5月8日正式上市
0评论2026-04-27
- “一秒千片”背后的存储革命:CSP格式如何激活病理数据价值
0评论2026-04-27
- HR科技并购:存量内卷已死,跨圈被并购才是破局解药
0评论2026-04-27
